
Питание в серии Stronghold представлено так: крестьяне, которые находятся в замке употребляют готовую пищу (мясо, сыр, яблоки и хлеб) из амбара. Весь этот процесс используется для увеличения популярности и чести игрока.
« |
Обеспечение населения продовольствием — одна из наиболее важных задач в игре. | » |
— Stronghold Legends |
Типы питания []
Количество видов пищи влияет на популярность. Всего их 4:
- Мясо (изготовитель: Охотничья избушка, в Stronghold Legends — Куриная ферма (Зло и Артур) или Прорубь с тюленями (Лёд), в Stronghold 3 и Crusader 2 — Свиноферма — этот тип пищи зависит от количества оленей на карте (в Stronghold 2 в пищу также идёт мясо кроликов и фазанов), в Stronghold Legends, Stronghold 3 и Crusader 2 ни от чего не зависит.
- Сыр (изготовитель: Молочная ферма) — количество этого типа пищи уменьшается, если в замке есть кожевенная мастерская.
- Яблоки (изготовитель: Яблочная ферма) — очень эффективный способ производства пищи в начале, но со временем большой размер ферм может мешать строить много зданий.
- Хлеб (изготовитель: Пекарня) — процесс изготовления (Пшеничная ферма — Мельница — Пекарня) занимает некоторое время, но когда производство налажено, это будет лучшим способом пропитания.
Рационы[]
Рационы — это порции, которые выдаются жителям замка, чем больше рационы, тем выше расход провизии и популярности, и наоборот — маленькие порции означают экономию еды и падение популярности. "не выдавать", "половинный рацион", "полный рацион", "увеличенный рацион" и "двойной рацион". Есть 5 рационов:
- Нет — еда не выдается, -8 популярность, нет прироста чести, 0 Единиц провизии/Житель/месяц.
- Половинный — -4 популярность, до 6 единиц чести (по 2 единицы чести за каждый вид пищи, кроме одного), 1/10 Единиц провизии/Житель/месяц.
- Норма — не дает прироста популярности, до 6 единиц чести, 2/10 Единиц провизии/Житель/месяц.
- Увеличенный — +4 популярность, до 6 единиц чести, 3/10 Единиц провизии/Житель/месяц.
- Двойной — +8 популярность, прирост чести удваивается, 4/10 Единиц провизии/Житель/месяц.