Цитадель
Цитадель
512
страниц


Stronghold (рус. Цитадель) — стратегия в реальном времени, выпущенная Firefly Studios в 2001 году. Игра симулирует строительство, штурм или оборону средневекового замка. Многие аспекты правил игры являются нововведением жанра и на момент выхода игры были уникальны (например, параметр популярность). В ноябре 2023 года вышел ремастер игры под названием Stronghold: Definitive Edition.

Краткое описание сюжета[]

Действие происходит в средневековой Англии в период Высокого Средневековья. Король попал в плен к варварам, и его страна захвачена алчными баронами. Игроку предстоит возглавить верные королю войска и постепенно отвоевать страну у четверых злодеев: Крысы, Змеи, Кабана и Волка, попутно отомстив за гибель своего отца.

Геймплей[]

Stronghold сочетает в себе экономическое развитие и военные сражения. Экономика построена на цепочке производства ресурсов: сырьё (зерно, хмель, железо) требует переработки (мельницы, пекарни, кузницы) перед использованием. Чем выше популярность лорда, тем больше крестьян прибывает: она повышается за счёт низких налогов, обильной еды и развлечений, но снижается при жестокости, высоких налогах и голоде.

Основной акцент в боевой системе — осады и защита замков. Войска могут занимать стены, использовать осадные орудия (катапульты, требюше, тараны) и оборонительные сооружения (ровы, ловушки, кипящее масло). Производство армии требует оружия и брони, создаваемых в мастерских.

Противники обладают уникальными тактиками: одни строят мощную оборону, другие ведут агрессивные атаки или используют диверсии.

Режим игры[]

Игра предлагает два направления: военное и экономическое.

Военные режимы включают:

  • Военная кампания – сюжетная борьба за королевские земли.
  • Осады – атака или защита замков.
  • Вторжения – сражения против волн врагов.
  • Сетевая игра – PvP-битвы.

Экономические режимы:

  • Экономическая кампания – выполнение заданий без войны.
  • Экономические миссии – развитие поселения в сложных условиях.
  • Свободное строительство – игра без ограничений.

Встроенный редактор карт позволяет создавать собственные сценарии, включая осады, экономические задания и мультиплеерные карты. Поддерживается игра по локальной сети и Интернету.

Персонажи[]

Положительные[]

  • Юнец (главный герой) — сын командира королевских рыцарей. Первоначально другие лидеры восстания сомневаются в его компетентности, но он доказывает навыки в управлении и бою. Его мотивация — месть за убитого Волком отца.
  • Сэр Лонгарм — опытный рыцарь, мудрый наставник героя и верный союзник.
  • Лорд Вулсак — прозванный «мудрейшим», на деле трусливый и нерешительный. Боялся Кабана, вероятно, сдал ему замок. Позже был схвачен и казнён.
  • Король – попал в плен к варварам, что привело к смуте в стране. Освобождён на деньги, отобранные у Змеи главным героем. Вместе с сэром Лонгармом помог восстановить королевство.
  • Монах — несколько раз помогает герою, передавая чертежи осадных и оборонительных орудий. В решающий момент раскрывает секрет кипящего масла.

Отрицательные[]

  • Крыса (Герцог де Пюс) — незаконнорождённый дворянин, трусливый и подлый. После поражений в панике бросил свой замок, фактически подарив его герою. Использует копейщиков и лучников, а также несколько раз применяет катапульты.
  • Змея (Герцог Борегар) — коррумпированный губернатор, организатор восстания. Попал в опалу после перевода в Новые Колонии. Потерял глаз в битве с отцом героя. Хорош в экономике, но слаб в военной тактике. Использует копейщиков, лучников, арбалетчиков, пехотинцев, щиты и катапульты.
  • Кабан (Герцог де Трюф) — жестокий выходец из низов, бывший главарь бандитов. Получил власть через запугивание. Собирал огромные налоги, держал крепкие замки. Опирается на массовый штурм средней пехотой. Убил лорда Вулсака.
  • Волк (Герцог де Вольпе) — самый опасный противник, его прошлое окутано тайной. Обладает сильной армией (мечники, рыцари, лучники) и мощной крепостью. Убил отца героя.

Войска[]

В игре присутствуют три основные военные постройки для набора юнитов: Казарма, Гильдия инженеров и Гильдия туннельщиков.

  • Казармы – основное здание для набора боевых юнитов. Здесь можно нанимать всех пехотных воинов и стрелков:
    • Лучники – дешёвые и быстрые стрелки с высокой дальностью атаки, но слабой бронёй. Эффективны против легкой пехоты.
    • Арбалетчики – мощные стрелки с медленной скорострельностью, но высокой бронебойностью. Хорошо против бронированных врагов, но медлительны.
    • Копейщики – самые дешёвые и слабые солдаты, эффективны только против лёгкой пехоты и для сдерживания кавалерии.
    • Пикинёры – более выносливые войска с лучшей бронёй, но всё ещё уступают другим тяжёлым войскам.
    • Пехотинцы – универсальные солдаты средней прочности и урона, хороши для массовых атак.
    • Мечники – элитные воины с мощной бронёй и высоким уроном, но дорогие и медленные.
    • Рыцари - единственные кавалерийские войска. Имеют большую скорость, урон и защиту, однако не могут взбираться на стены и являются самыми дорогими войсками для снабжения.
  • Гильдия инженеров – здесь нанимаются:
    • Инженеры – вспомогательные юниты, управляющие осадными машинами и оборонительными орудиями. Дополнительно, инженер может использовать котёл с кипящим маслом.
    • Осадные рабочие – используются для штурма стен, поднося осадные лестницы.
  • Гильдия туннельщиков – здесь нанимается только один юнит:
    • Туннельщики – роют туннели под вражескими каменными стенами и башнями, ослабевая укрепления и разрушая их.

Дополнительно в игре присутствуют монахи. В оригинальном Stronghold монахи недоступны для найма — они появляются только в сюжетных миссиях.

Особенности войск[]

Некоторые боевые юниты, нанимаемые в казармах, обладают особыми способностями:

  • Лучники:
  • Копейщики:
    • Способны сбрасывать осадные лестницы со стен, предотвращая штурм.
  • Пехотинцы:
    • Автоматически начинают бежать, если рядом находятся враги, что делает их более мобильными в бою.
  • Пикинёры:
    • Обладают железной бронёй, что делает их более живучими.
    • Выдерживают три волчьих ямы.

Помимо этого, некоторые юниты обладают дополнительными возможностями:

  • Копать рвы могут: Лучники, Копейщики, Пикинёры, Пехотинцы, Инженеры и Инженеры с маслом.
  • Взбираться на стены по осадным лестницам могут: Лучники, Копейщики, Пехотинцы.

Дополнения[]

Arthurian Castles[]

Бонус-пак от Firefly Studios, представляющий три модели крепостей, основанных на артурианских легендах: Тинтагель, Камелот и крепость Мордреда. Этот набор позволяет добавить в игру атмосферу мифических замков и расширяет возможности для стратегических сражений.

Excalibur Pack[]

Набор карт с уникальными историческими локациями, позволяющий воссоздать ожесточённые осады знаменитых крепостей: Камелот, крепость Мордреда, Тинтеджел, Эдинбург, Харлех, Верхний Кёнигсбург, Штольценфельс и Лондонский Тауэр.

USA Campaign Map Skin[]

Косметическое дополнение для Stronghold HD, которое заменяет традиционную карту одиночной кампании на карту, стилизованную под Соединённые Штаты. Миссии остаются прежними, однако новый визуальный стиль придаёт игре американский колорит.

Издания[]

  • Stronghold – оригинальная версия игры, выпущенная в 2001 году. Включает кампании, одиночные сценарии, режим свободного строительства и редактор карт.
  • Stronghold Deluxe – обновлённое издание оригинальной игры, включающее дополнительные карты и сценарии, расширяющее игровой процесс новыми испытаниями.
  • Stronghold HD – переиздание с улучшенной графикой и поддержкой высоких разрешений, сохранившее оригинальный геймплей, но адаптированное для современных экранов. Включает в себя весь контент из Stronghold Deluxe и оригинальной игры.

Прочее[]

Интересные факты[]

  • При запуске игры 25 декабря, в главном меню вместо стандартного приветствия прозвучит поздравление с Рождеством. Также писарь имеет несколько сотен фраз для разных имён лорда, но только в английской локализации.
  • Если выбрать большее количество юнитов, не способных копать ров, меньшее способных и приказать копать траншею, то некоторые будут возмущаться, некоторые подгонять работающих, а некоторые жаловаться на отсутствие лопаты.
  • Если игра была включённой, когда наступила полночь, то игра говорит: «Вы не спали несколько дней».
  • В 2 часа ночи игра предлагает «отойти ко сну».
  • В редакторе карт можно построить склад отдельно от замка. Для этого разместите замок, подстройте ещё одну площадку склада, удалите замок и постройте в другом месте. При игре ошибок не возникает.
  • В игре есть привидения. Для того, чтобы они появились, нужно построить святыню, и привидение начнёт ходить по вашему замку.
  • Если на пути лорда встретятся солдаты, он будет их ругать (особенно лучников, у которых есть манера отдыхать).
  • Если построить новую стену, башню или барбакан, то лорд тут же пойдёт их осматривать.
  • Если приказать некоторым нестреляющим юнитам атаковать более сильного противника, то они будут говорить другие фразы. Например, монах: «Молитесь за нас», когда при атаке более слабого или равного противника, он говорит: «Молитесь за них».
  • Некоторые воины при приближении противника начинают выказывать своё волнение: лучники, инженеры и пикинёры начинают озираться по сторонам, копейщики встают в боевую позицию.
  • Если кликнуть на пьянице, то вы увидите надпись "пьяный в стельку" и похожие забавные надписи.
  • Имена отрицательных персонажей отсылают к животным и содержат скрытую иронию. Например, «Кабан» (Герцог де Трюф) связан с трюфелями, которые ищут свиньи.
  • Сюжет косвенно отсылает к историческим событиям: пленение Ричарда Львиное Сердце и восстание баронов в Англии XII века.

Баги[]

  • Игра может подвисать или вылетать без видимых причин. Проблемы были частично исправлены в патчах 1.1–1.3.
  • Редактор карт может зависнуть.
  • Если отключить питание компьютера во время игры, то могут повредиться игровые файлы. Вследствие этого будет невозможно запустить ни одну миссию. Лечится переустановкой игры. (Исправлено в Stronghold HD)
  • Если включить паузу (P) и дважды нажать на кнопку замораживания производства, то после возобновления игры на производство от костра отправятся вдвое больше крестьян, чем требуется для этой постройки.
  • Если строить стену и тут же отменять её строительство, то прибавляется одно дерево или один камень.
  • Если вашего лорда убьют, но через несколько секунд будут выполнены цели миссии, то засчитается победа.

Галерея[]

Видео[]

Игры серии Stronghold
Основная серия Stronghold (Definitive Edition) • Stronghold 2Stronghold 3
Серия Crusader Stronghold Crusader (Definitive Edition) • Stronghold Crusader ExtremeStronghold Crusader II
Ответвления Stronghold LegendsStronghold KingdomsStronghold: WarlordsStronghold Castles
Мини-игры Castle Attack (Super Castle Attack) • Desert WarriorCrossbow CommanderCastle Attack 2Castle Attack Legends
Разработчики и издатели Firefly StudiosSouthPeak Games2K Games